试试触发(几乎)所有信号

输入 kill -L,你可以看到 Linux 下所有可用的标准信号,总共有 31 个。 $ kill -L 1 HUP 2 INT 3 QUIT 4 ILL 5 TRAP 6 ABRT 7 BUS 8 FPE 9 KILL 10 USR1 11 SEGV 12 USR2 13 PIPE 14 ALRM 15 TERM 16 STKFLT 17 CHLD 18 CONT 19 STOP 20 TSTP 21 TTIN 22 TTOU 23 URG 24 XCPU 25 XFSZ 26 VTALRM 27 PROF 28 WINCH 29 POLL 30 PWR 31 SYS 这回试试在这些信号原本的应用场景下触发它们。...

五月 23, 2025 · 10 分钟 · 2058 字 · Wokron

Linux 进程的内存管理

虽然我们都学过一个进程的内存由堆和栈组成。但是这样的模型还是太抽象了,其中掩盖了许多操作系统的细节。所以这里简单梳理一下进程的内存管理有关知识。 堆的增长 libc 中提供 malloc 函数申请堆上内存。底层由 brk 系统调用负责申请堆上内存。 在内核的视角下,堆空间是一个简单的结构。它由一个固定的堆底(符号 end)和可变的堆顶(称为 program break)组成。内核所要做的就是根据用户设定的 program break 将堆底和堆顶之间的内存标为有效。而 brk 系统调用的作用便是将某一地址设置为堆顶。 在 brk 系统调用之上,glibc 提供了两个不同的函数 int brk(void *addr) 和 void *sbrk(intptr_t increment)。前者直接设置 program break 地址,后者则根据 increment 取值调整 program break 位置。 下面使用 sbrk() 函数进行内存分配。sbrk() 会返回调用之前原本的 program break 地址,因此还需额外进行加减以获取当前地址。这一语义比较合理,因为这样 brk(N) 和 malloc(N) 的返回值都代表新分配的内存的起始地址。 #include <stdio.h> #include <unistd.h> extern char end; int main() { printf("Address of end symbol: %p\n", (void *)&end); printf("Current program break: %p\n", sbrk(0)); printf("New program break: %p\n", sbrk(1024) + 1024); printf("After deallocation: %p\n", sbrk(-512) - 512); } 运行结果如下...

五月 17, 2025 · 7 分钟 · 1484 字 · Wokron

浅谈字体

之前使用 Matplotlib 画图的时候发现不能正常显示中文。在解决问题的过程中了解了一下字体显示的一些知识,在这里记录一下。 一、编码与字体 我们知道,为了让字符能够存储在计算机中,我们为每个字符分配对应的数码。这种人为约定称为字符编码。常见的编码包括 ASCII、GBK、Unicode 等等。字符编码是字符的数据表示。 然而,仅有编码依然不能在计算机中显示字符。因为符号是一种图形,若我们不能确定字符所对应的图形的样式,那么我们就无法在屏幕中看到字符。同样的,这种字符到对应图形的约定称为字形,字形的集合即字体。字体是字符的图像表示。 于是,这里我们就有了两种不同的映射关系。一种是字符到字符编码的映射关系,这一关系确定了字符的存储方式;另一种是字符到字体的映射关系,这一关系确定了字符的显示方式。 因此,简单来说,计算机显示字符的过程就是将编码数据转换为字形图像的过程。 二、编码的分裂和统一 然而这一过程并不真的那么简单。原因之一便是从计算机技术早期遗留下来的一系列互不兼容的编码方式。 在互联网还未诞生的时候,各个国家和地区为了在计算机中显示自己的文字,各自开发出自己的字符编码方式,例如简体中文的 GB2312、繁体中文的 Big5、日文的 Shift_JIS 等等。然而在互联网的国际化场景下,不同的编码方式带来了交流上的困难。 所以这时候 Unicode 标准应运而生。Unicode 由统一码联盟推动,旨在使用 Unicode 取代现存的字符编码。该标准整理并编码了世界上大部分的文字系统,使得电脑能以通用划一的字符集来处理和显示文字。 然而 windows 下的默认编码方式还是 gbk。 Unicode 编码空间区间为 $[0, 17 \times 2^{16})$,但目前只使用了其中很少一部分。该编码空间被划分为了 17 个平面,其中 4-13 号均未使用。其他平面的主要内容为: 0 号平面(0x0000-0x​FFFF)称为基本多文种平面,包含了几乎所有现代语言的字符。 1 号平面(0x10000-0x1FFFF)称为多文种补充平面,包括了绝大多数古代文字,现时已不再使用或很少使用的符号等。 2、3 号平面(0x20000-0x​2FFFF、0x30000-0x​3FFFF)称为补充表意文字平面,用于中日韩统一表意文字中未被包含在早期编码标准中的文字。 14 号平面(0xE0000-0xEFFFF)为特别用途补充平面。 15、16 号平面(0xF0000-0x​10FFFF)为私人使用平面。(例如苹果公司的图标字符) Unicode 虽然制定了统一的字符编码方式,但是直接使用 Unicode 编码进行存储的效率并不高。因此需要对 Unicode 进行进一步编码,这就带来了 UTF(Unicode Transformation Format),包括 UTF-32、UTF-16 和 UTF-8。 UTF-32 使用定长的 32 位对 Unicode 进行编码。根据 Unicode 的编码空间我们知道,最多只需要 21 位即可表示所有编码。因此 UTF-32 中的 11 位始终为 0。这使得 UTF-32 的空间效率很低。所以这种编码方式主要用在系统的内部 API 中。...

五月 5, 2024 · 2 分钟 · 255 字 · Wokron

QEMU 模拟器介绍

本文是北航《操作系统》课程预习教程的一部分。此版本由本人编写。 2024 年课程实验环境由 GXemul 更换为 QEMU,为了方便同学适应新的实验环境,在预习教程中特地新增《GDB:程序的解剖术》和《QEMU 模拟器介绍》两篇文章。 操作系统是直接运行在计算机硬件之上,向下管理硬件资源,对上为软件提供统一服务的一类程序。在本课程的实验中,为了开发和运行我们的 MOS 操作系统,我们必须具备一套支持操作系统运行的硬件系统,其中包括处理器、内存、外部设备(如磁盘)等多个组成部分。 然而,为每位同学都准备一套硬件设备是不切实际的。相较之下,使用模拟器则是一个更好的选择。模拟器能够模拟计算机硬件的行为和特性,使开发者可以在模拟的环境中运行和测试软件,而无需实际的物理硬件设备。 本实验所采用的模拟器为 QEMU,接下来我们就会对这一模拟器进行介绍。 什么是 QEMU QEMU(Quick Emulator)是一个通用的开源的机器仿真和虚拟化工具,由传奇程序员法布里斯·贝拉(Fabrice Bellard)编写。QEMU 能够提供跨体系结构的硬件模拟,支持 x86、ARM、MIPS、RISC-V 等多种架构。 法布里斯·贝拉 是 QEMU、FFmpeg 等著名项目的创始人。他的工作涉足操作系统(QEMU)、编译器(Tiny C Compiler)、图形学(TinyGL)、通信技术(Amarisoft)、数学(Bellard’s formula)、音视频(FFmpeg)、人工智能(NNCP)等众多领域,并都做出过许多突出的贡献。是一位近乎全才的人物。 QEMU 拥有多种不同的使用方式,而在实验中我们所使用的主要是 QEMU 的系统仿真模式。在此模式中,QEMU 能够模拟处理器的执行过程以及各种硬件设备的行为,从而提供包括处理器、内存和外部设备在内的整机虚拟模型。在此模型之上,我们能够运行一个完整的操作系统,而不需要任何额外硬件的支持。 QEMU 提供了高度定制化的硬件模拟能力,使得搭建指定硬件平台的运行环境十分容易。并且 QEMU 也提供了使用 GDB 进行调试的原生支持,使程序的开发更加便捷。正因如此,QEMU 成为了底层开发领域十分重要的工具。 QEMU 的工作原理 这部分并不是本课程要求掌握的内容。各位可以按兴趣阅读。 在正式谈论 QEMU 的工作原理前,我们需要先了解一下虚拟化(Virtualization)技术。这里的虚拟化特指硬件虚拟化,是指隐藏真实的物理硬件,而由软件模拟出特定的硬件环境,在此环境中运行的操作系统就好像运行在实际的物理机器上一样。在此过程中,通过模拟产生的硬件环境称为虚拟机(Virtual Machine),实现虚拟化的程序称为虚拟机管理程序(Hypervisor)。本质上,虚拟机管理程序是一种中间件。 通过虚拟化技术,我们可以屏蔽底层硬件的差别,从而在单台物理设备上运行许多不同的操作系统环境,充分利用硬件资源。虚拟化产生的硬件环境也很容易在不同设备间迁移,这也利于系统的管理和维护。 根据虚拟化实现方式的不同,虚拟机管理程序分为第一类虚拟机管理程序(Type 1 Hypervisor)和第二类虚拟机管理程序(Type 2 Hypervisor)。 第一类虚拟机管理程序直接运行在硬件之上,如下图 (a) 所示。此时虚拟机管理程序实际上占据了类似操作系统的位置,整个物理机被其分割为多个虚拟机。 而第二类虚拟机管理程序则运行在操作系统之上,是操作系统中的应用程序,如下图 (b) 所示。其中称运行该虚拟机管理程序的操作系统所处的机器为宿主机(Host),而管理程序中的虚拟机则为客户机(Guest)。由于第二类虚拟机管理程序采取了软件模拟处理器、解释执行机器码的方式,所以也被称为模拟器(Simulator)。 第一类虚拟机管理程序主要在企业数据中心或服务器中使用。常见的产品包括 KVM、VMWare ESXi 等等。而第二类虚拟机管理程序则通常在个人计算机上使用,以便能在运行虚拟机的同时执行其他进程。常见的产品包括 VMware Workstation、Oracle VirtualBox 等等,其中也包括 QEMU。 图片来自 Andrew S....

一月 21, 2024 · 4 分钟 · 707 字 · Wokron

GDB:程序的解剖术

本文是北航《操作系统》课程预习教程的一部分。此版本由本人编写。 2024 年课程实验环境由 GXemul 更换为 QEMU,为了方便同学适应新的实验环境,在预习教程中特地新增《GDB:程序的解剖术》和《QEMU 模拟器介绍》两篇文章。 回想起刚刚踏入编程世界的时候,大概每个人都有这样的经历:仔细编写的程序总是得不到正确的结果,即便将代码从头到尾检查几遍,依旧找不出隐藏其中的错误。虽然我们对自己所写的代码了如指掌,但是代码终究是静态的,无法反映真实的运行情况;虽然各种各样的测试样例可以让我们发现错误,但是程序终归是只有输入输出的黑箱,其中的运行机理让我们束手无策。 为了解决这样的困境你肯定试过很多办法,比如说大名鼎鼎的 “printf” 大法。但是在原有的逻辑中插入没有意义的输出反而会使代码的结构更加混乱,过量的输出同样更加可能掩盖错误的真相,最终离发现错误的目标越来越远。我们需要采用另一种方法,能够在不侵入代码原有逻辑的前提下,追踪程序的运行情况,从而发现程序运行中出现的错误。 GDB 简介 能够实现追踪并控制程序运行功能的程序称为 Debugger,中文称其为调试器。不同语言有着不同的调试器,如 Python 的 PDB、Java 的 JDB。而我们在本篇文章中介绍的则为 GDB,全称为 “GNU Debugger“。 GDB 的吉祥物,一条 “射水鱼”。擅长射出水柱击落岸边植物上的昆虫(Bug)。 GDB 是一个功能十分强大的调试器,它适用于 C、C++、Go、Rust 等多种语言。GDB 最初由 GNU 项目的创始人理查德·马修·斯托曼(Richard Matthew Stallman)编写,并作为 GNU 项目的一部分。根据 GDB 官网的描述,GDB 的主要功能包括: 启动程序并指定可能影响其行为的任何内容。 使程序在指定条件下停止。 当程序停止时,检查发生了什么。 更改程序中的内容,以便可以尝试纠正一个错误的影响,并继续了解另一个错误。 接下来我们会逐步介绍上述功能。看看 GDB 是如何像手术刀一样解剖程序运行的机理,发现病灶所在的。 准备工作 在开始之前需要说明两点: 接下来的内容我们将在 Ubuntu 中进行,这与本课程的实验环境保持一致。同时建议同学们尽量在学习和开发时多多使用 Linux 环境,因为许多项目都只支持 Linux 平台,或只提供 Linux 下的教程和文档。 为了更好地理解 GDB 的指令操作,同学们最好在阅读教程的同时同步进行操作。 实验所提供的跳板机上会安装好所有需要的环境,因此同学们也可以使用跳板机完成本文操作。但是跳板机中会出现由于无法关闭 address space randomization 导致无法设置断点的问题。这一问题可以通过在 GDB 界面中输入 set disable-randomization off 指令解决。...

一月 18, 2024 · 16 分钟 · 3244 字 · Wokron

Linux-Mint双系统的安装及美化

一、前言 我的笔记本现在用起来很慢了。每次听到它嗡嗡的风扇声却又看不到它跑不出来结果的时候,就感觉它好似一头老驴,使劲却又力不从心,腿打着颤却也拉不动身后的货。所以我谋划着新买一台,就让之前的那台好好休息吧。 一想到买台新的笔记本,我的思绪就沿着这条道一直走下去:“要买什么样的配置呢?买了新的电脑要做些什么项目呢?要玩什么游戏呢?” 诸如此类。装一个 linux 系统也是这时产生的想法。有人可能会想,“这有什么用呢?难道 windows 就不能用吗?如果不得不用 linux,wsl 也是很好地办法,或者用虚拟机,甚至直接用 docker,都可以解决。” 确实,如果就满足当下的使用而言,将 linux 作为一个个人使用的真正的系统,相对于 windows 似乎并没有什么优点。 不过呢,我选择折腾这么一阵也并没有什么经过考量的理由,而仅仅是因为自己在主观上更加喜欢 linux 罢了。在我不算太长的接触并学习 linux 的时间里,我从这个系统中感受到了设计的一致性,这是我在更长时间的对 windows 的接触和学习中所没有体会到的。当然,或许在之后看来,我现在的理解也不过是浅薄的认识罢了。但是现在,我还是决定安装一个 linux 系统。 如果有读者的话,希望不要嫌弃我太过啰嗦(笑)。 二、为什么是薄荷 众所周知,linux 是内核,许多不同的组织在 linux 内核的基础上增加了其他必要的软件和应用,开发了不同的发行版。发行版的江湖中帮派林立,主要有三大派系,debian 系、redhat 系和 suse 系。各个派系中又有无数相互关联却又相互区分的发行版。如 debian 的 ubuntu、deepin;redhat 的 fedora、suse 的 opensuse。只需要把这些发行版的大名亮出来,就足以让人眼花缭乱了。 本人也在这些发行版中漂移不定了一段时间,但最终选择了 debian 系的 mint(薄荷)。主要有一下几个原因 debian 系有着 apt 的超级牛力加持,.deb 格式的软件包使用作为广泛 mint 基于 ubuntu,ubuntu 是使用最为广泛的 linux 发行版 mint 精简了 ubuntu 下的一些功能,如 snap;并对初学者较为友好 三、安装操作系统 我新买的电脑是联想拯救者 R9000P,配置如下 设备 配置 处理器 AMD Ryzen 9 7945HX 内存 16G 硬盘 1T 显卡 Nvidia 4060 要安装的操作系统配置...

六月 24, 2023 · 2 分钟 · 386 字 · Wokron